Witam!
I wszystko jasne. Jednak w dalszym ciągu nie mamy pewności ile u nas w rodzimym kraju będą kosztowały gry na XBOX ONE. Cóż pewnie doczekamy się to w 2014 roku kiedy to ma zadebiutować konsola na polskim rynku lub nieco wcześniej bo na gwiazdkę. Na razie musimy uzbroić się w cierpliwość. Jedno jest pewne niżej 250 zł nie ma co marzyć.
środa, 24 lipca 2013
sobota, 20 lipca 2013
Dark Souls II: Dziewięć tarcz od fanów. Robią wrażenie?
Witam!
From Software wybrało w konkursie dziewięć fanowskich projektów tarcz, które ostatecznie znajdą się w Dark Souls II wraz z nazwiskami ich autorów na liście płac.
Tarcze pokazano w sieci, a obejrzeć je możecie w rozwinięciu newsa.
Oto zwycięskie projekty tarcz, które znajdą się w Dark Souls II. Podobają wam się?
From Software wybrało w konkursie dziewięć fanowskich projektów tarcz, które ostatecznie znajdą się w Dark Souls II wraz z nazwiskami ich autorów na liście płac.
Tarcze pokazano w sieci, a obejrzeć je możecie w rozwinięciu newsa.
Oto zwycięskie projekty tarcz, które znajdą się w Dark Souls II. Podobają wam się?
wtorek, 16 lipca 2013
GTA V - tuningowanie pojazdów i składanie spluw oraz ekstra: NOWE SCREENY Z GRY!!!
Witam!!!
Rockstar podzieliło się z nami szczegółami na temat modyfikowania pojazdów i uzbrojenia w Grand Theft Auto V, dorzucając przy okazji kilka nowych screenów z gry.
W wywiadzie udzielonym Game Informerowi o kustomizacji pojazdów i uzbrojenia w GTA V opowiedział producent gry i główny projektant misji, Imran Sarwar. Modyfikacje broni palnej pozwolą na zwiększenie pojemności magazynka, zamontowanie uchwytu (większa stabilność przy strzelaniu), różnego rodzaju celowników, latarki i tłumika.
Samochody i motocykle tuningować będziemy mogli w przybytkach zwanych LC Customs. Wachlarz dostępnych opcji rozciągał będzie się od tuningu optycznego (malowanie, przyciemnianie szyb, zmiana felg), aż po podrasowanie silnika, montaż lepszych hamulców i kuloodpornych opon.
Rockstar podzieliło się z nami szczegółami na temat modyfikowania pojazdów i uzbrojenia w Grand Theft Auto V, dorzucając przy okazji kilka nowych screenów z gry.
W wywiadzie udzielonym Game Informerowi o kustomizacji pojazdów i uzbrojenia w GTA V opowiedział producent gry i główny projektant misji, Imran Sarwar. Modyfikacje broni palnej pozwolą na zwiększenie pojemności magazynka, zamontowanie uchwytu (większa stabilność przy strzelaniu), różnego rodzaju celowników, latarki i tłumika.
Samochody i motocykle tuningować będziemy mogli w przybytkach zwanych LC Customs. Wachlarz dostępnych opcji rozciągał będzie się od tuningu optycznego (malowanie, przyciemnianie szyb, zmiana felg), aż po podrasowanie silnika, montaż lepszych hamulców i kuloodpornych opon.
Grand Theft Auto V: Nowe szczegóły!
Witam!!!
Rottweiler Chop nie będzie jedynym zwierzakiem biegającym po otwartym świecie GTA V.
Japoński magazyn Famitsu zdobył w tym temacie nieco informacji.
I od razu ważna informacja - w GTA V pojawić się może nawet ponad 15 gatunków zwierząt.
Rottweiler Chop nie będzie jedynym zwierzakiem biegającym po otwartym świecie GTA V.
Japoński magazyn Famitsu zdobył w tym temacie nieco informacji.
I od razu ważna informacja - w GTA V pojawić się może nawet ponad 15 gatunków zwierząt.
czwartek, 11 lipca 2013
90% nowych graczy nie potrafi przejść pierwszego poziomu MARIO!!!!
Witam!
Cóż jak widać moje obawy o tym, że obecny gry są tak proste, iż ogłupiają młodych graczy niestety się sprawdziły.
Stwierdził to sam Satoru Iwata, szef Nintendo. Ludzie, co jest z wami?
Oddawanie młodym graczom w ręce gry Super Mario Bros. (tak, dokładnie tej wersji, w którą zagrywaliśmy się na Pegasusach) stanowi od kilku lat pewien test w Nintendo, który ma pokazywać, jak firma ma projektować gry pod kątem ich poziomu trudności. Wyniki testu są jednak zatrważające.
Okazuje się bowiem, że nie tyle z przejściem samej gry, co już pierwszego poziomu ma ogromny problem aż 90% graczy. Współcześni młodzi gracze przyzwyczajeni są do tego, że wszystko jest im wykładane na tacy, łącznie z dokładną mechaniką rozgrywki ( ciekawy tekst o tym był u nas niedawno), co w zderzeniu z brakiem jakichkolwiek podpowiedzi przy klasycznym Mario zaowocowało całkowitą nieumiejętnością gry.
Cóż jak widać moje obawy o tym, że obecny gry są tak proste, iż ogłupiają młodych graczy niestety się sprawdziły.
Stwierdził to sam Satoru Iwata, szef Nintendo. Ludzie, co jest z wami?
Oddawanie młodym graczom w ręce gry Super Mario Bros. (tak, dokładnie tej wersji, w którą zagrywaliśmy się na Pegasusach) stanowi od kilku lat pewien test w Nintendo, który ma pokazywać, jak firma ma projektować gry pod kątem ich poziomu trudności. Wyniki testu są jednak zatrważające.
Okazuje się bowiem, że nie tyle z przejściem samej gry, co już pierwszego poziomu ma ogromny problem aż 90% graczy. Współcześni młodzi gracze przyzwyczajeni są do tego, że wszystko jest im wykładane na tacy, łącznie z dokładną mechaniką rozgrywki ( ciekawy tekst o tym był u nas niedawno), co w zderzeniu z brakiem jakichkolwiek podpowiedzi przy klasycznym Mario zaowocowało całkowitą nieumiejętnością gry.
ANALIZA GAMEPLAY GTA 5
Witam!
Poniżej przedstawiam analizę fragmentu z gry najnowszego dziecka z serii GTA opatrzonej numerem 5!!!
Miłego oglądania i KOMENTOWANIA!!!
Poniżej przedstawiam analizę fragmentu z gry najnowszego dziecka z serii GTA opatrzonej numerem 5!!!
Miłego oglądania i KOMENTOWANIA!!!
niedziela, 7 lipca 2013
Bethesda o swoich markach - Dishonored doczeka się kontynuacji, a Rage raczej nie
ELO!!
Firma Bethesda zabrała głos w sprawie przyszłości niektórych swoich marek. Przedstawiciel wydawcy, Pete Hines, stwierdził, że w planach jest kontynuacja Dishonored. Pierwsza część okazała się zaskakującym sukcesem i zarówno wyniki sprzedaży, jak i oceny w prasie branżowej znacząco przekroczyły przewidywania. Dlatego bez wątpienia na jednej grze się nie skończy. Drugą część opracują autorzy pierwowzoru, czyli ludzie ze studia Arkane.
Gorzej przedstawia się sytuacja z Rage. Obecnie wydawca nie ma żadnych planów odnośnie kontynuacji tego projektu. Zamiast tego cały zespół id Software koncentruje się na innej produkcji, która według Hinesa prezentuje się bardzo obiecująco. Nie zdradzono o jaką konkretnie grę chodzi, ale prawie na pewno jest to Doom 4.
Źródło: www.gry-online.pl
KOMENTUJCIE!!!
Firma Bethesda zabrała głos w sprawie przyszłości niektórych swoich marek. Przedstawiciel wydawcy, Pete Hines, stwierdził, że w planach jest kontynuacja Dishonored. Pierwsza część okazała się zaskakującym sukcesem i zarówno wyniki sprzedaży, jak i oceny w prasie branżowej znacząco przekroczyły przewidywania. Dlatego bez wątpienia na jednej grze się nie skończy. Drugą część opracują autorzy pierwowzoru, czyli ludzie ze studia Arkane.
Gorzej przedstawia się sytuacja z Rage. Obecnie wydawca nie ma żadnych planów odnośnie kontynuacji tego projektu. Zamiast tego cały zespół id Software koncentruje się na innej produkcji, która według Hinesa prezentuje się bardzo obiecująco. Nie zdradzono o jaką konkretnie grę chodzi, ale prawie na pewno jest to Doom 4.
Źródło: www.gry-online.pl
KOMENTUJCIE!!!
Wiedźmin 3: Dziki Gon – Początek – Kulisy
WITAM!!
Podobał wam się film Wiedźmin 3: Dziki Gon – Początek? CD Projekt RED udostępniło na swoim kanale kolejny film przedstawiający kulisy powstawania filmu Początek. Podejścia i profesjonalizmu mógłby się od nich uczyć ludzie zapychający telewizję marnej jakości produkcjami… Niestety filmik dostępny tylko w angielskiej wersji językowej za to z kilkoma polskimi akcentami. Komentujcie i udostępniajcie! Miłego oglądania!
Komentujcie!!!
Podobał wam się film Wiedźmin 3: Dziki Gon – Początek? CD Projekt RED udostępniło na swoim kanale kolejny film przedstawiający kulisy powstawania filmu Początek. Podejścia i profesjonalizmu mógłby się od nich uczyć ludzie zapychający telewizję marnej jakości produkcjami… Niestety filmik dostępny tylko w angielskiej wersji językowej za to z kilkoma polskimi akcentami. Komentujcie i udostępniajcie! Miłego oglądania!
Komentujcie!!!
czwartek, 4 lipca 2013
Sony wprowadza nową wersję Playstation 3. Nie jest na to za późno!
Witam!
Sony i Microsoft jakiś czas temu zapowiedziały nową generację konsol, ale nie oznacza to, że obie firmy chcą już odpuścić sobie PS3 i X360. Co więcej, Sony zamierza w przyszłym roku wprowadzić na rynek nową wersję konsoli Playstation 3. Nie tylko ma być ona tańsza, ale też lepsza.
Co w środku ma mieć nowa-stara konsola Sony? Ze względu na specyfikę konsol, nie da się za bardzo zmienić komponentów zastosowanych w tego typu sprzęcie. Da się je tylko ulepszyć. Dlatego – jak podaje serwis VR-Zone – tym razem Japończycy w Playstation 3 zastosują układ graficzny RSX, wykonany w procesie technologicznym 28 nm oraz procesor Cell, wykonany w procesie 22 nm. To właśnie dzięki temu znacznie zmniejszy się wydzielanie ciepła. To z kolei przełoży się na możliwość zastosowania innych: chłodzenia, zasilacza oraz obudowy. Wszystkie te elementy mają być mniejsze, a tym samym tańsze.
Sony i Microsoft jakiś czas temu zapowiedziały nową generację konsol, ale nie oznacza to, że obie firmy chcą już odpuścić sobie PS3 i X360. Co więcej, Sony zamierza w przyszłym roku wprowadzić na rynek nową wersję konsoli Playstation 3. Nie tylko ma być ona tańsza, ale też lepsza.
Co w środku ma mieć nowa-stara konsola Sony? Ze względu na specyfikę konsol, nie da się za bardzo zmienić komponentów zastosowanych w tego typu sprzęcie. Da się je tylko ulepszyć. Dlatego – jak podaje serwis VR-Zone – tym razem Japończycy w Playstation 3 zastosują układ graficzny RSX, wykonany w procesie technologicznym 28 nm oraz procesor Cell, wykonany w procesie 22 nm. To właśnie dzięki temu znacznie zmniejszy się wydzielanie ciepła. To z kolei przełoży się na możliwość zastosowania innych: chłodzenia, zasilacza oraz obudowy. Wszystkie te elementy mają być mniejsze, a tym samym tańsze.
Subskrybuj:
Posty (Atom)